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前瞻解读!100万+人才缺口行业?游戏设计成就业王牌!英美6所牛校推荐!

发布者:SKD国际艺术留学 2023-07-05 09:33:24



近几年,不论是申请院校还是就业都是难上加难!


如果想找到心仪的工作,在留学之初就应做好职业规划,要从人才缺口、发展势头、薪资待遇等几个主要维度来选行业。


就比如近两年的游戏行业,从各维度来看,未来前景都是比较可观的。


1

游戏行业发展势头猛


2021年,全球各地区游戏用户数量达到近30亿人;2022年,中国游戏市场实际销售收入为2658.84亿,国内游戏用户规模达到了6.64亿。



据最新猎聘薪资数据显示,游戏行业薪酬区间20k以上的比例占据72%,跟留学生的期望薪资匹配度高达85%,可以更好实现留学生对高薪的预期。



综上来看,游戏行业可观的发展前景、丰富的求职机会、诚意满满的薪资,对留学生求职来说,绝对是一个另辟蹊径的好选择!


如今中国游戏设计产业已然成为全球最具潜力和竞争力的行业之一,但目前国内对游戏设计类专业的重视度和市场对游戏设计人才的需求度其实并不匹配,游戏设计人才市场存在着很大的需求缺口。


©SKD Ma同学个人作品集截图

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如果你对游戏设计兴趣十足,也想在发展前景大好的游戏产业中分得自己的一块蛋糕,出国留学将是能够帮助你接触到全球最新的游戏设计理念与技术、提升专业竞争力的不二之选。


©SKD Jocelyn同学个人作品集截图

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美国不容错过的三巨头


美国是一个高度商业化的国家,游戏设计专业更加注重技能培训和实践应用。


纽约大学

New York University



纽约大学的Game Design设有4年制BFA及2年制MFA课程,专业底下细分了动画、编程、视觉设计、音效设计、游戏商务等各种研究方向。



学生讲学习设计、制作、理论和历史研究、特定游戏领域的研究、游戏新闻评论、游戏心理学,以及毕设项目等课程。



NYU一个显著的优势是学生可以选择在ITP修读交互设计相关的课程,在工程学院了解软件及科工的原理,还可以在世界一流的电影学院学习如何写好游戏的脚本。



南加州大学

University of Southern California



南加州大学一直是教授游戏和互动媒体基础知识的先驱,同时也以创新的研究理念推动该领域向前发展。


南加大开设的与游戏有关的专业是在电影学院的互动媒体与游戏(Interactive Media & Games Division)部门。



IMGD游戏设计相关本科专业叫做交互娱乐设计B.A. in Interactive Entertainment,是一个结合了游戏设计和交互娱乐特殊性的专业。


BFA学习内容包括角色动画、纪录片动画、实验动画、动作捕捉、投影映射、定格动画、视觉效果等,MFA学习内容包括绘画、定格动画、混合媒体、2-D和3-D 计算机动画软件、交互式数字媒体等。



犹他大学

The University of Utah



犹他大学的The Entertainment Arts and Engineering即娱乐艺术与工程(EAE)有四个研究方向,分别为游戏艺术、游戏工程、游戏制作和技术艺术。


游戏艺术主攻设计、2D & 3D绘图、动画及故事板创作,喜好招收的学生也是具有一定的数字或艺术背景;游戏工程则是在技术层面上的游戏引擎、图形、AI和输入设备的开发,更适合有科工、CS以及游戏开发背景的学生申请。



游戏制作培养具有项目管理经验、设计和市场商务能力的制作人,招收学生背景多样,但通常会具备一定的游戏开发经验;技术艺术则专注于3D建模、动态捕捉以及游戏编程层面,希望学生在申请时就已有编程或建模方面的丰富经验。




3

英国可选院校


英国的游戏设计专业通常更加注重理论与实践相结合。


提赛德大学

Teesside University



TU游戏设计专业是英国开设的最大的数字艺术课程之一,学生通过课程的学习将会深度接触到运用在游戏、电影、电视以及动漫专业中的概念艺术及数字绘画。



同学们主要参与到预创作的过程中,学生将通过传统的艺术方法对不同主题的设计进行实践,其中包括了角色设计、环境设计、生物设计、主要的艺术插图、道具设计等,同时还将学习一系列数字艺术工具的运用,如Photoshop、clip studio、Maya、ZBrush和Keyshot等软件。



专业希望培养一个从理论到实践,确保从游戏设计、项目管理、高级任务和游戏玩法执行等各领域都能胜任的优秀艺术家。



伦敦传媒学院

London College of Communication



LCC利用在行业内丰富的教育资源,以不断发展的新行业培养人才为目的,在课程设置上也更加重视学生在未来行业发展中应该具备的专业技能。


专业在本科和研究生的培养方向上也各有侧重,游戏专业本科培养学生掌握游戏设计开发中编程和代码的等所有技术性知识,已达到能够实现设计目标的目的。



硕士则是为了让学生为游戏行业创造价值,需要同学具备批判性思维,并通过学习动画、技术开发、交互形式等创新领域的课程,逐渐在实践中找到自己独特的位置。


专业希望培养出能够独立设计游戏,并且能够对现有游戏进行批判性反思的学生。




金史密斯学院

Goldsmiths, University of London



伦敦大学金史密斯学院开设有游戏程序设计专业MSc in Computer Games Programming,如果说伦艺的游戏设计专业更倾向于从理论和实操两个方向培养学生,并希望学生对游戏设计概念相关的问题有一定见解,那么金史密斯的游戏设计就可以算作是一个特地为游戏技术相关工作就业而开设的专业。



该专业的特色在于融合了游戏艺术和独立游戏设计及游戏可玩性体验专业的内容,并且在就读期间还会为学生提供大量与企业合作的实操机会,硬核又实用。



如果想英美同申的学生,可以先完成美国院校的申请,再根据英国这边的需求去一所所进行申请提交即可。作品上基本可以通用,但也要注意在选校时明确自己的研究方向,是更偏向于美术设计层面,还是编程开发技术层面。


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